On avait évoqué en effet il y a plusieurs années cette problématique des pays à zéro ou très peu de matchs qui, en étant draftés dans les derniers tours, peuvent un peu saboter la moyenne du mou drafteur en la rendant plus haute.
Le règlement de la VMIL 2022 avait d'ailleurs établi des règles spéciales pour contrer cet effet :
* Si une sélection draftée par vos soins n'a pas disputé le moindre match de la saison, votre mouyenne VMIL sera multipliée par 7/8. Si c'est deux, elle sera multipliée par 6/8, etc.
* Si trois sélections draftées par vos soins n'ont pas disputé plus de 4 matchs (n'ont pas disputé 5 matchs ou plus, donc), votre mouyenne VMIL sera multipliée par 7/8. Si c'est quatre sélections, elle sera multipliée par 6/8, etc.
Ces règles n'ont pas été renouvelées, probablement parce que ça n'a pas été implémenté dans le code du site, aussi parce que le cas ne s'est pas réellement présenté (ça a failli arriver avec Garl en 2022), et peut-être aussi car suivant le nombre de mous, il peut être délicat en fin de draft de trouver des sélections à 5 matchs ou plus.
Pour 2025 c'est trop tard et ça ne devrait de toute façon pas gêner mais tu penses qu'on devrait remettre ces deux règles en place pour 2026 ? Est-ce que tu as d'autres idées pour contrecarrer ça ? Peut-être qu'on pourrait par exemple ajouter des défaites virtuelles aux équipes qui n'ont pas joué 5 matchs ?
Je suis totalement ouvert à la discussion et même favorable à un tel changement. Une fois un consensus atteint, je pourrai mailer George et voir ce qu'on peut faire pour que cette règle soit finalement implémentée.