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Matches sur terrain boueux, arbitre qui tombe brutalement de son stepper, Blonda la bomba qui s'échauffe avec l'attaquant adverse, la Virtual Ventre Mou's League vous permet de rentrer dans la peau d'un manager aux dents longues et au manteau en poils de gnou. Managez vos équipes et emmenez-les vers les hauteurs molles !



Règlement de la Virtual VMC
par Le BOARD, le 03/05/2010 à 3h46
Principe du jeu
Les joueurs disputent une coupe molle avec leurs clubs draftés, dans un tableau à élimination directe, sur un match simple avec avantage à l?équipe jouant à domicile.

La coupe est totalement virtuelle, le tirage au sort et les scores étant gérés aléatoirement.



Le principe du jeu est d?influencer les résultats de ses clubs ou de n?importe quel autre match, grâce à un pactole (en moublons) qui peut-être utilisé pour magouiller.



Le principe des magouilles
Chaque magouille aura une probabilité de réussite et un impact sur le match aléatoires, mais un coût fixe, en fonction de sa supposée force et du tour de coupe auquel elle sera jouée. Ainsi une magouille sur un match en demi-finale coutera plus cher que la même tentée au tour préliminaire.

Il n?y a pas de limites au nombre de magouilles tentées.



On veut des Moublons
Pour accroître son pactole, deux options :



1. Chacun de ses clubs, en fonction de sa force (son coefficient VMLEFA) et du tour joué, rapporte des moublons. Et ce à chaque tour.



Un club supposé faible mais réalisant un parcours exceptionnel, favorisé par des magouilles en sa faveur, rapportera beaucoup.



2. Il est possible de parier sur n?importe quel match, la cote étant calculée sur les coefficients VMLEFA des clubs. Aux magouilleurs de biaiser le résultat pour que leurs paris censés être risqués se révèlent juteux !



Attention...
Malgré tout, tout n?est pas pourri au royaume de la VVMC : à chaque tour, le tribunal administratif de la VVMC enquêtera mollement et révélera quelques unes des magouilles, infligeant des amendes à leurs auteurs.



En cas de récidives, les amendes augmenteront, jusqu?à une possible exclusion du club.



Interaction entre joueurs
Tout est autorisé, c?est le chaos et l?anarchie la plus totale. A vous de profiter des magouilles des autres pour vos paris, de lancer de fausses rumeurs ou de tenter des arrangements... A vos risques et périls !



Et ensuite ?
Les clubs pour la première session auront une force supposée de départ équivalente à leur statut actuel, mais au fur et à mesure des VVMC et de leurs résultats dans cette coupe, leur coefficient évolue. Ainsi, Manchester United et Barcelone, s?ils ne font pas de bons résultats en VVMC, pourront se faire dépasser par des clubs mous vainqueurs de VVMC. La « valeur VVMC » des clubs sera publique et reflétée dans les cotes pour les paris.



FAQ
Q : il y aura une VVMC par saison ?

Prof VVMC : non, plusieurs, car la VVMC ne dépend des scores réels des championnats.



Q : Je fais appel à Baron Samedi plusieurs fois pour faire du vaudou sur l?attaquant adverse : ça se cumule ?

Prof VVMC : Les tentatives se cumulent, mais une seule magouille réussie d?un même type aura de l?influence. Exemple : 3 tentatives de vaudou : la 1ère échoue, les 2ème et 3ème tentatives réussissent, mais l?attaquant sera vaudouisé une seule fois.



Q : Je me suis déjà pris des amendes et je ne veux pas avoir de clubs expulsés, cela signifie que je ne peux plus magouiller ?

Prof VVMC : La probabilité d?en arriver à une telle extrémité est très faible, sur l?ensemble des joueurs et des magouilles jouées, ce serait une sorte de malédiction ! Un club exclu signifie défaite sur tapis vert, l?impact n?est pas éliminatoire sur une session.



Q : je n?ai plus de moublons : la session est finie ?

Prof VVMC : ses 10 clubs rapportent automatiquement de l?argent à chaque tour : il suffit d?attendre le tour suivant pour regagner quelques moublons. Si on n?a plus aucun club en lice et plus un seul moublon pour parier sur les matchs suivants, il faut effectivement attendre la session suivante.

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